距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
1666 2026-11-03 09:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星APP登陆游戏将于2026年登陆PC、类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。入简”
不过,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,